Molocoの調査で明らかになった、新作モバイルゲームの初年度における課金傾向や市場環境の変化を紹介。さらにポノス『にゃんこ大戦争』とKONAMI『eFootball™』の担当者が、長期運営を支えるリエンゲージメント戦略やユーザー定着の実例を語りまし ...
セガ フェイブ は、不正アクセスへの対応で停止しているアーケード向けネットワークサービス「ALL.Net」「Aime」について、バンダイナムコ製品の対象タイトルが本日11月8日より順次、試験的に稼働を再開すると発表しました。
セガサミーホールディングスは、2027年3月期第2四半期の決算説明資料で、『 ペルソナ4 リバイバル 』のウィッシュリスト登録数が200万件を突破したことを明らかにしました。
イード、並びにCRI・ミドルウェアは、ゲーム開発を支える最新技術やサービスが一堂に会する「Game Tools & Middleware Forum(GTMF)2026」を、12月2日に大阪、12月8日に東京で開催します。
TwitchのVOD保存ポリシー変更を受け、RTA in Japanが12月12日にTwitch上の過去アーカイブの大部分を削除。Games Done Quickも同日に削除予定で、YouTube側は引き続き閲覧できる。
スマートフォン向けゲーム開発や投資育成事業を手がけるコロプラは2026年11月4日、2026年9月期(2025年10月1日~2026年9月30日)の通期連結決算を発表し、営業利益が前期比128.6%増の22億9,100万円となったことを明らかにしまし ...
カプコンは2026年10月27日、2027年3月期第2四半期(中間期)の連結決算を発表しました。売上高は前年同期比49.0%増の1,208億8,700万円、営業利益は同54.5%増の607億6,900万円となり、大幅な増収増益を達成しました。
イード、並びにCRI・ミドルウェアは、ゲーム開発者向けツール、ミドルウェア、ソリューションの展示会「Game Tools & Middleware Forum 2026(以下、GTMF ...
ゲーミンキャットは、「もっと楽しいを創ろう」をビジョンに掲げ、フルリモート体制で日本から世界へカジュアルゲームを届ける開発会社です。2025年12月にはカジュアルパズル 『Jigsolitaire 』がApp Store・Google ...
スウェーデンの大手ゲーム持株会社Embracer Groupは2026年11月6日、傘下のDECA Groupの完全子会社A Thinking Ape Entertainment(ATA)を通じて、モバイルゲーム『Island ...
任天堂は2026年11月5日、2027年3月期第2四半期決算を発表し、売上高が前年同期比12.1%減の9,660億4,100万円、営業利益が同49.1%増の2,165億円となったことを明らかにしました。