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  1. El algoritmo de codificación de Huffman toma informa-ción sobre las frecuencias o probabilidades de que ocurra un objeto en particular. Comienza a construir el árbol de prefijos de abajo hacia arriba, …

  2. Se emplean palabras del lenguaje natural, es el grupo de programadores el que determina la estandarización de la estructura de los algoritmos que realicen. Tiene muy pocas reglas sintácticas y …

  3. Construir un algoritmo que produzca números al azar (llamados también aleatorios ). Construir un algoritmo que produzca números primos. Conceptos básicos de algoritmia Conceptos básicos …

  4. Expresar el algoritmo como un programa utilizando lenguaje en forma de Pseudocódigo. Ejecución y validez del mismo1. ¿De qué trata la cartilla? Diseñar diferentes alternativas de solución a …

  5. REPRESENTACIÓN GRÁFICA DE UN ALGORITMO, UTILIZA SÍMBOLOS NORMALIZADOS, PARA CADA UNO DE LOS PASOS, LOS CUALES SON UNIDOS POR FLECHAS QUE INDICAN EL …

  6. Un algoritmo de vuelta atrás, sistemáticamente considera todos los posibles resultados para cada decisión. En este sentido, los algoritmos vuelta atrás son como las soluciones forzadas.

  7. resultado. El algoritmo es realmente la representación funcional de un sistema, como el que se muestra en la Para resolver un problema mediante la utilización de cualquier he-rramienta es necesario …